Queremos crear un bucle en el que el murciélago1 del ejercicio 4, cambie al muciélago2 al rebotar contra un borde y que este segundo vuele hasta chocar con un borde y que, entonces, aparezca el primero.
Queremos que un objeto se mueva libremente por el escenario, rebote al llegar a un borde y que cuando choque con otro objeto diga una frase y se inicie un sonido.
Queremos que un objeto (murciélago1) se mueva de forma aleatoria por el escenario, cambiando de disfraz para dar efecto de vuelo y que cuando llegue al borde de la pantalla rebote.